Поле игры
В большинстве видеоигр поле игры представляет собой неменяющееся (медленно меняющееся) изображение, на котором происходит действие игры. Поле игры изображается отдельными программами, загружаемыми в начале игры, поэтому нет необходимости загружать все программы верхнего уровня для динамической генерации игрового поля. Такой подход описан в данной главе. Программы, используемые для генерации изображений, их хранения в файле на диске и доступа к ним, описаны в главе 4. Они загружают эти изображения по мере необходимости.